Mojang Studiosとは|マインクラフト運営会社
この記事でわかること
- Mojang Studiosがどんな会社か
- 設立からマイクロソフト買収までの沿革
- いまの経営体制と組織上の位置づけ
Mojang Studiosは、世界でもっとも売れたゲームとされる「マインクラフト」を開発するスウェーデンの会社です。
2009年にマルクス・パーション氏が設立し、現在はマイクロソフトの子会社になっています。
この記事では、Mojang Studiosの基本情報と沿革、そしていまの経営体制を、公式情報をもとに整理します。
Mojang Studiosの基本情報
まず、会社としての基本情報を表にまとめます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | Mojang Studios |
| 設立 | 2009年6月18日 |
| 創業者 | マルクス・パーション |
| 本社所在地 | スウェーデン ストックホルム |
| 経営トップ | ケイリーン・ウォルターズ(スタジオヘッド、2025年2月就任) |
| 親会社 | マイクロソフト |
| 運営タイトル | マインクラフト |
| 株式 | 非上場(マイクロソフトの子会社) |
マインクラフトは、ブロックを組み合わせて自由に世界を作れるサンドボックスゲームです。
スウェーデン本社のほか、ロンドン、上海、東京、レドモンドにも拠点を持ちます。
沿革
Mojang Studiosのこれまでの歩みを、確認できる範囲で整理します。
- 2009年6月 マルクス・パーション氏が設立
- 2011年 マインクラフトを正式リリース
- 2014年11月 マイクロソフトが25億ドルで買収。パーション氏は退社
- 2025年2月 スタジオヘッドがオーサ・ブレディン氏からケイリーン・ウォルターズ氏に交代
- 2026年7月 組織再編により、Xbox Game Studios傘下からXbox部門直下の報告体制に変更
- パーション氏が設立
- マインクラフトを発売
- 25億ドルで買収される
- 子会社として存続
創業から15年以上を経て、いまもマインクラフト単体の開発・運営を担うスタジオとして、マイクロソフト社内での位置づけを変えながら存続しています。
いまのMojang Studios
Mojang Studiosはマイクロソフトの子会社のため、単独の売上や利益は公表されていません。
2025年2月に、スタジオヘッドがケイリーン・ウォルターズ氏に交代しました。
前任のオーサ・ブレディン氏は、社外での活動を理由に退任しています。
2026年7月には、マイクロソフトの組織再編にともない、Mojang StudiosはXbox Game Studios傘下からXbox部門への直接の報告体制に変わりました。
開発面では、2026年内に「Minecraft Dungeons II」のリリースが予定されています。
あわせて、2027年にはイギリスの遊園地チェシントン・ワールド・オブ・アドベンチャーズに、マインクラフトをテーマにしたエリア「Minecraft World」の開業も予定されています。
ゲーム単体の開発にとどまらず、映像化やリアルの施設展開など、マインクラフトというIPを広げる動きが続いている状況です。
最新の状況は、公式サイトやマイクロソフトの発表で随時確認できます。
マインクラフトで遊ぶ・稼ぐための関連記事
Mojang Studiosという運営会社を知ったところで、次はマインクラフト自体の中身が気になる人も多いはずです。
マインクラフトで稼ぐ具体的な方法はマインクラフトで稼ぐ方法まとめにまとめています。
マーケットプレイスパスの料金や仕組みはマイクラのマーケットプレイスパスとはで解説しています。
他のプラットフォームとの収益化の違いが気になる人はロブロックスで稼ぐ方法もあわせてご覧ください。
プラットフォームを運営する会社そのものを知りたい人はRoblox Corporationとはも参考になります。
よくある質問
Mojang Studiosはどんな会社ですか
マインクラフトを開発するスウェーデンの会社です。
2009年6月にマルクス・パーション氏が設立し、現在はマイクロソフトの子会社です。
Mojang Studiosの現在のトップは誰ですか
2025年2月に就任したケイリーン・ウォルターズ氏がスタジオヘッドを務めています。
Mojang Studiosは上場していますか
上場していません。
2014年にマイクロソフトが25億ドルで買収して以降、非上場の子会社として運営されており、単独の業績は公表されていません。
出典
この記事の会社情報は、次の情報をもとにしています。
まとめ
Mojang Studiosは、2009年にマルクス・パーション氏が設立した、マインクラフトを開発するスウェーデンの会社です。
2014年にマイクロソフトが買収し、現在はマイクロソフトの子会社として運営されています。
2025年2月にはスタジオヘッドが交代し、2026年7月には社内の報告体制も変わりました。
会社の状況を踏まえたうえで、実際にマインクラフトで遊ぶ・稼ぐ方法は、関連記事もあわせて確認してみてください。
